FreeFire +3 armas.

 Vaaaamos com mais 3 armas. 

Antes de eu começar a falar delas, como vocês estão? Deixa a resposta nos comentários. 

Então vamos lá. 

MGL 140

Da família dos lançadores de granada, ela é um lançador com cartucho para 5 granadas, seu dano é de 90, alcance de 51, com sua cadência de tiros em 33, ela tem uma precisão e uma velocidade de recarga maior que 70.

Na VR ela é um lançador produzido pela Milkor em 1981 no Sul da Africada, foi  apresentado para as forças de defesa Sul Africana, e assim sua produção começou a ser feita em grande escala em 1983. Hoje ela é um item de colecionador. Seu peso é de 5,3kg, com um comprimento que vareia de 778mm à 812mm, sua munição é uma granada de 40mm, e seu alcance máximo é de 400m.

Desert Eagle

É uma pistola encontrada facilmente no mercado do contra squad, ela tem um dano de 53, com alcance de 46, seu carregador comporta 7 balas, sua cadência de tiros é de 37, velocidade de recarga de 96 e a sua precisão é de 57.

Na VR ela é uma pistola semi-automática produzida pela Magnum Research e refinada pela atual IWI (antiga IMI), seu peso é de 2,04kg e seu tamanho é de 27,30cm, ela é compatível com os calibres 50AE, 44 magnum, 357 magnum, 22 long rifle e na sua versão compacta com o 9mm. Essa arma é atualmente produzida pela Magnum no valor de $1770,00 (dólares). 

M1887 (NOVA 12)

Em jogo é a espingarda mais utilizada, pois o seu dano é full, alcance de 21, cadência de 42, velocidade de recarga em 76, arma pouco precisa, mas com uma penetração em 54.

Na VR ela é uma espingarda Winchester, criada em 19887 nos EUA e fabricada até 1901. Ela pesa 3,61kg e o seu tamanho é de 997mm, os calibres utilizados nessa espingarda é a gáugio 12 e 10.


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As informações das armas do jogo foram tiradas do site da Garena

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